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News

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Update 1.05 jetzt verfügbar!

Posted by Cyberfreak on April 29, 2016 at 12:40 PM Comments comments (0)

Neue Features:

- "biographie" zum menü hinzugefügt (script: Bigace360)

- neues zubehör "goldring" zum laden einer stadt hinzugefügt

- jetzt 20% chance beim angeln ein zufälliges item zu erhalten

- skills auf lv.10 erhalten ein zusätzliches attribut

- 20 code-packs aus breakout universe hinzugefügt

- popup auswahl hinzugefügt beim betreten von höhlen wenn fackel im inventar


Änderungen:

- "verbessern" aus dem menü entfernt

- ausrüstung kann jetzt in läden verbessert werden

- verbesserungsoptionen an jeweiligen laden angepasst

- truhen mit upgrade-lizenzen entfernt

- upgrade-lizenzen können verkauft werden (nicht mehr benötigt)

- preise einiger items angepasst

- beschreibung einiger quests und items angepasst

- hp werte einiger monster angepasst

- magische feder kann jetzt auch verkauft werden

- skill "blitzeinschlag" wurde mit "eiszapfen" ersetzt

- drachen-kristall und schmiedepläne jetz bei wichtige items gelistet

- zubehör aus belohnungstruhen überarbeitet

- einige levelbare zauberskills abgeschwächt

- icons einiger ausrüstungsobjekte geändert und farblich markiert

- beutechance von schweren gegner von 5% auf 10% erhöht


Fehlerbehebungen:

- beleuchtung von innenräumen angepasst

- kleine fehler bei questbelohnungen behoben

- falscher gesamtpunktewert bei den erfolgen korrigiert

- kleinere fehler bei monsterjagden behoben

- einige map blocker behoben

- probleme nach dem durchspielen behoben

- weitere kleine fehlerbehebungen und allgemeines balancing

Version 1.05 in arbeit!

Posted by Cyberfreak on April 2, 2015 at 9:35 AM Comments comments (0)


Vorschau auf 1.05 (nicht final):

- "biographie" zum menü hinzugefügt (script: Bigace360)

- "verbessern" aus dem menü entfernt

- ausrüstung kann jetzt in läden verbessert werden

- verbesserungsoptionen an jeweiligen laden angepasst

- truhen mit upgrade-lizenzen entfernt

- upgrade-lizenzen können verkauft werden (nicht mehr benötigt)

- beleuchtung von innenräumen angepasst

- preise einiger items angepasst

- beschreibung einiger quests und items angepasst

- hp werte einiger monster angepasst

- kleine fehler bei questbelohnungen behoben

- falscher gesamtpunktewert bei den erfolgen korrigiert

- magische feder kann jetzt auch verkauft werden

- neues zubehör "goldring" zum laden einer stadt hinzugefügt

- jetzt 20% chance beim angeln ein zufälliges item zu erhalten

- skills auf lv.10 erhalten ein zusätzliches attribut

- skill "blitzeinschlag" wurde mit "eiszapfen" ersetzt

- drachen-kristall und schmiedepläne jetz bei wichtige items gelistet

- zubehör aus belohnungstruhen überarbeitet

- einige levelbare zauberskills abgeschwächt

- icons einiger ausrüstungsobjekte geändert

- kleinere weitere fehlerbehebungen und balancing

- bonus beutechance von schweren gegnern von 5% auf 10% erhöht

Update 1.04 jetzt verfügbar!

Posted by Cyberfreak on December 3, 2014 at 2:15 PM Comments comments (0)

Changelog:


UPDATE: Das Verzaubern von Ausrüstung hat zu Fehlern geführt, somit

wurde das Feature entfernt.

An dem Ort wo zuvor Verzauberung möglich war, kann jetzt normales

Zubehör verbessert werden (weiss).


Änderungen:

- verzaubern wurde entfernt (hat fehler verursacht)

- normales zubehör kann jetzt verbessert werden (weiss)

- skill "lanzenschwung" verursacht jetzt benommenheit anstatt lähmung

- stärke der skills der jägerin jetzt abhängig vom geschick-wert

- monsterjagden zu jeder stadt hinzugefügt

- 3 färbemittel zu monsterjagdbelohnungen hinzugefügt (rot,blau,grün)

- farbtopf zu monsterjagdbelohnungen hinzugefügt (einzigartiger gegenstand)

- 5 einzigartige schmiedepläne zu monsterjagdbelohnungen hinzugefügt

- 1 einzigartiges zubehör zu monsterjagdbelohnungen hinzugefügt

- neue items/ausrüstung in läden nach dem durchspielen verfügbar

- icons über orten auf der weltkarte hinzugefügt

- 2 neue fensterskins (smaragd, wasser)

- icons zu kampfbefehlen hinzugefügt (script: juan)

- 6 neue erfolge (insgesamt 150 punkte)


Verbesserungen:

- preise im GP-Shop und AP-Shop angepasst

- neue items und ausrüstung zum AP-Shop hinzugefügt

- magische box enthält jetzt immer 3 dinge anstatt nur 1

- truhe in der arena enthält jetzt immer 3 dinge anstatt nur 1

- GP-Shop verbessert

- AP-Shop überarbeitet (script: hexamin)

- attribute einiger waffen und rüstungen angepasst

- performance optimiert durch reduzierung paralleler events

- weitere fehlerbehebungen

Vorschau 1.04 und erstes Addon

Posted by Cyberfreak on October 28, 2014 at 10:45 AM Comments comments (0)

Folgendes wird in Version 1.04 neu sein:

(alle Informationen nicht final!)


Monsterjagd

Wenn in einer Stadt alle Quests beendet wurden, kann an einem schwarzen Brett

eine Monsterjagd gestartet werden.

Eines von 3 zufälligen Monstern wird als Jagdziel gewählt. Danach hat man bis

zum nächsten Tag (ingame) Zeit, das Monster zu Jagen.

Als Belohnung gibt es bei jeder Jagd 5 zufällige Items und Gold.


Schmiedepläne

Exklusiv bei Monsterjagden gibt es einzigartige Pläne, mit denen einzigartige

Ausrüstung hergestellt werden kann.


Farbtopf

Bei Monsterjagden kann man den Farbtopf bekommen. Damit kann man

jeden Charakter in 3 Farben einfärben (rot,blau,grün).

Dafür sind Färbemittel notwendig, welche man auch durch Monsterjagden

erhält.


Neue Angebote in allen Läden

Nach dem Durchspielen kann man in jedem Ausrüstungsladen einen neuen

Gegenstand kaufen und in Gemischtwarenläden neue Items.


AP-Shop überarbeitet

In der Arena gibt es neue Items und der Shop wurde überarbeitet.


Neue Erfolge

In Version 1.04 wird es neue Erfolge geben, die sich hauptsächlich auf

die Monsterjagd beziehen.

Ein paar Statistiken zum Spiel (v1.03)

Posted by Cyberfreak on August 16, 2014 at 1:40 PM Comments comments (0)

Ausrüstung:



Update 1.03 jetzt verfügbar!

Posted by Cyberfreak on July 18, 2014 at 11:00 AM Comments comments (0)

UPDATE: Hotfix verfügbar (16.08.2014)


Änderungen:

- statusänderungen der charaktere jetzt als icons (skript: Ccoa)

- icons bei items, rüstungen und waffen im textfenster hinzugefügt

- zusätzliche belohnungen von belohnungstruhen hinzugefügt

- zubehör textfarbe umgefärbt (bisher keine upgrades möglich)

- 4 neue einzigartige Ausrüstungsteile in Höhlen hinzugefügt

- allgemeine kritische trefferchance von 4% auf 5% erhöht

- jedes saatgut hat jetzt unterschiedliche anbauzeit (K:24h,W:36h,M:48h)

- preise für saatgut angepasst (K:100,W:250,M:500)

- verkaufswert von erzen und barren erhöht

- quests am anfang werden erst nach tutorial freigeschaltet


Verbesserungen:

- einige attribute von skills, ausrüstung und monstern angepasst

- preise in arena und tauschstube angepasst

- rmxp runtime package nicht mehr notwendig (wurde integriert)

- charakteranimationsfehler nach dem intro behoben

- fehler behoben, der den fortschritt in der story behinderte

- weitere kleine fehlerbehebungen und verbesserungen

- neu hinzugefügte einzigartige Ausrüstung nicht mehr verzauberbar

Download-Link für RTP wurde erneuert

Posted by Cyberfreak on June 15, 2014 at 5:50 AM Comments comments (0)

Das Run-Time-Package um RPG Maker XP Games spielen zu können wurde

erneuert. Der alte Link hat nicht mehr funktioniert.

Version 1.02 ist da!

Posted by Cyberfreak on February 2, 2014 at 11:40 AM Comments comments (0)

Starte den Updater im Ordner von Elementia oder lade die komplette Version bei den Downloads herunter.


Das Update beinhaltet alle Hotfixes aus 1.01 und weitere Verbesserungen.


Changelog


Änderungen:

- ladebalken bei erzabbau hinzugefügt

- ladebalken bei fisch/fleisch braten hinzugefügt

- ladebalken bei erz schmelzen hinzugefügt

 


Verbesserungen:

- zeit für fisch/fleisch braten und erz schmelzen angepasst

- einige questbeschreibungsfehler behoben

- einige weitere verbesserungen

Version 1.01 ist da!

Posted by Cyberfreak on August 13, 2013 at 2:50 PM Comments comments (0)

Starte den Updater im Ordner von Elementia oder lade die komplette Version bei den Downloads herunter.


Update: Hotfix v3 verfügbar (25.08.2013)


Changelog


Änderungen:

- farben geändert (siehe handbuch/farbtabelle auf webseite für weitere infos)

- EP-Belohnung von starken gegnern um 20% reduziert

- arenakämpfe kosten jetzt gold (B:100,S:250,G:500,P:1000)

- regen- und gewitterwahrscheinlichkeit 5% höher

- sichtradius in höhlen verringert (ohne fackel)

- 2 neue fensterskins hinzugefügt (poliertes metall, veredelt)

- mp-kosten und stärke des skills "heilung" überarbeitet

- erzabbau überarbeitet (stahl:60%, silber:30%, gold:10%)


Verbesserungen:

- beschreibungen von materialien angepasst

- einige verbesserungen und fehlerbehebungen

- weitere maps überarbeitet

- einige tutorials überarbeitet

- nicht genutzte dateien entfernt (dateigröße um ca.5mb reduziert)

- intro-design überarbeitet

Elementia 1.00 ist da! / BETA beendet!

Posted by Cyberfreak on August 5, 2013 at 12:15 PM Comments comments (0)

Die BETA-Phase ist abgeschlossen und die Vollversion ist jetzt bei Downloads verfügbar.


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